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2024 · Gameplay, IA & VFX Artist
Uneven
Uneven est un jeu d'action développé sous Unity. J'y ai travaillé sur trois fronts : le gameplay, l'IA et les VFX. J'ai conçu et implémenté le boss de fin de démo, développé le système d'attaque à combos du personnage jouable, et créé les VFX d'ambiance et de feedback qui donnent du poids aux coups.
Le game feel était la priorité du projet. On a beaucoup itéré sur les impacts, les particules et les patterns d'IA pour que le combat reste lisible.
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